你是否曾经遇到过这样的问题:想要学习一款功能强大的软件,但却被繁琐的操作和复杂的界面所吓到?别担心,我来帮你解决!Blender软件就是这样一款非常奇特的软件,它不仅小巧轻盈,而且功能强大,拥有海量的优质插件和简洁化的工作流程。无数艺术家都被它吸引,它在2D动画、概念设计和3D表现方面都具有强大的优势。现在,将带你通过在短短几个小时内完成一道色香味俱全的烤鱼案例来学习应用Blender。不论你是艺术爱好者还是想要进军影视或游戏行业,这门课程将帮助你发掘Blender的独特魅力,让你轻松掌握这款软件,实现你的创作梦想!
课程目录:
第1章:第01节、案例简介
第1章:第02节、参考分析
第1章:第03节、Blender快速入门
第2章:第01节、烤盘模型制作
第2章:第02节、Blender基础建模回顾
第2章:第03节、烤盘UV
第2章:第04节、BlendertoZBrush
第2章:第05节、ZB快速入门
第2章:第06节、烤鱼的快速雕刻
第2章:第07节、烤鱼的细节雕刻
第2章:第08节、烤鱼导出到Blender
第2章:第09节、烤鱼的UV
第2章:第10节、配菜的模型
第2章:第11节、配菜的UV
第3章:第01节、烤盘的贴图
第3章:第02节、烤鱼的贴图
第3章:第03节、配菜的贴图
第3章:第04节、贴图材质整合
第4章:第01节、简单整理模型
第4章:第02节、配菜的丰富
第4章:第03节、特效炒菜
第4章:第04节、加点汤
第4章:第05节、多放芝麻和香菜
第4章:第06节、渲染设置
第4章:第07节、上桌
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)